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使用 Unity Sentis 将人工智能引入您的项目
通过 Unity Runtime 在用户设备上运行人工智能模型,提供全新的动态体验。
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人工智能在您的 Unity 游戏或应用程序中的威力

Sentis 将人工智能模型创新的快速步伐带入了游戏开发中。通过 ONNX 文件标准导入模型,创建新的游戏体验,并在所有支持 Unity 的设备上发布。

Sentis

灵活的人工智能模型实施

Sentis 可实现标准化的人工智能模型,如风格转换和语音识别。可通过模型权重、层数和连锁多重推论对模型进行定制。

Sentis

用户设备的高性能

Sentis 利用终端用户设备的计算能力,而不是云计算,从而消除了复杂的云基础设施、网络延迟和经常性推理成本。

技术特点
可用性

直观的 "即插即用 "API 可通过 ONNX 模型文件标准实现人工智能模型集成。

无费用

无需云基础设施,即可获得免费、无限制的人工智能模型推断。

多平台支持

Sentis 适用于所有Unity 支持的平台,从手机、电脑到流行的游戏机。

性能

针对运行时环境优化人工智能模型,然后以游戏速度调用推理,实现流畅的游戏体验。

硬件优化

将推论部署到最佳可用硬件(CPU 或 GPU)上,并利用现有的 Unity 计算和作业系统。

安全

人工智能模型通过 Unity Sentis 在 Localization 上运行,数据不会存储或传输到云端。

使用案例
物体识别

使用游戏内或设备上的摄像头对物体进行检测、分类和分割。

可定制的人工智能对手

利用特定规则和自定义难度曲线为棋盘游戏对手提供动力。运行根据游戏规则训练的神经网络,确定每一步棋后的游戏获胜概率。

手写检测

识别手写数字、字母和符号,实现独特的游戏互动。

深度估计

估计增强现实视图中真实世界物体的深度,以遮挡游戏场景中的物体。

语音识别

使用机器学习语言模型将实时语音转换为游戏中的文本,实现玩家之间的自然语言交互。

智能 NPC

自动进行对话,在玩家和 NPC 之间创建有意义的互动,而不受手动脚本的限制。

资源
Unity Sentis
技术样本

通过数字识别、深度估计和创建反应式人工智能 NPC 的示例,探索如何使用 Unity Sentis 启用简单的功能。

Sentis
技术文件

深入了解 Unity Sentis 的文档和示例,用人工智能为您的游戏增添动力。

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社区讨论

加入开发人员社区,打造下一代人工智能游戏和应用程序。

Sentis GDC 2024
利用人工智能在用户设备上推动更好的游戏体验

了解 Sentis 如何通过简单的人工智能模型集成实现新的游戏功能,以及如何与最大的人工智能模型中心 Hugging Face 进行令人兴奋的集成。

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人工智能驱动的游戏

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