2023 年 Unity 游戏报告在这里。获取数据,对游戏做出明智的决策。
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使用 Relay 实现出色的多人游戏体验
Relay 服务允许您连接您的玩家并提供出色的多人游戏体验,而无需昂贵的专用游戏服务器。我们的服务使玩家之间能够实现简单、安全的点对点、监听服务器 UDP 通信。
升级其他服务
Relay 与其他多人游戏服务配合得很好——比如 Lobby,Unity Netcode 解决方案和 镜子。
通过 Lobby 提供更好的多人游戏体验,方法是在玩家断开连接时发送服务到服务通知并自动删除僵尸玩家。
此外,还可以使用 Unity Netcode 解决方案或 Mirror(两者都可与 Relay 集成)为您的多人游戏奠定可靠的基础。
“Relay 和 Lobby 配合得非常好,他们帮助我们的团队实现了我们在游戏中寻找的在线特性和功能。Unity的工作人员总是愿意帮助我们,并一定会继续使用这项服务!
CEO & Founder
主要优势
连接玩家的经济实惠的解决方案
点对点客户端服务器模型在家中将游戏托管在玩家的设备上,从而节省了租用或维护专用服务器的成本。
简单和自动缩放
让 Relay 为用户完成自动扩展的繁重工作,以多租户方式扩展以满足您的容量要求。
使用 DTLS 进行安全通信
Relay 支持对进出 Relay 服务器的所有 UDP 通信进行 DTLS(数据报传输层安全性)加密,这使您的用户能够传输经过安全加密和身份验证的数据。