Hero background image
10 студий, делающих Multiplayer возможным

Разработка и услуги для {Multiplayer} игр

Ускорьте разработку {multiplayer} игр с помощью {Unity} 6, предлагающего комплексное решение, которое делает интеграцию, итерацию и {deployment} более надежными и быстрыми, чем когда-либо.
Эта страница была переведена с использованием машинного перевода. Для просмотра исходной версии, которая является точной и служит источником достоверной информации,

Создавайте Multiplayer игры с Unity 6

Центр Multiplayer
стрела
Быстро экспериментируйте с решениями для Multiplayer

С Multiplayer Center и виджетами вы получаете тщательно подобранный список функций и услуг для многопользовательской игры, которые можно реализовать от презентационного прототипа до разработки.

Проверить
стрела
Проверьте {multiplayer} игровой процесс в редакторе

Multiplayer Play Mode и сценарии режима игры обеспечивают проверку вашего игрового процесса на ранних этапах и часто, не покидая редактор.

Распределенная власть
стрела
Поставляйте устойчивые, размещенные на клиенте игры

Создавайте клиент-хостинг, экономичные и устойчивые игры, используя пакеты Netcode от Unity вместе с распределённым управлением для Netcode for GameObjects.

Хостинг
стрела
Создавайте амбициозные игры, размещенные на сервере

Создавайте игры, которые масштабируются благодаря Unity’s netcode и Multiplay Hosting, обеспечивающим низкую задержку в игровом процессе с предотвращением читерства.

Подключиться
стрела
Соединяйте игроков без усилий

Пакет Multiplayer Services вместе с дополнительными услугами предоставляет все необходимое для соединения нужных игроков до, во время и после игры.

Безопасная связь
стрела
Обеспечьте безопасную связь

Интегрируйте Vivox Voice или Text Chat и платформу модерации с поддержкой ИИ от начала до конца, используя Multiplayer Center, чтобы создать более безопасные и вовлеченные сообщества.

Сервисы Multiplayer

Сетевые возможности
Решения Netcode

Сетевые библиотеки Unity созданы для поддержки различных жанров, от казуальных кооперативных игр до соревновательных экшенов.

Relay
Relay

Подключайте игроков и обеспечивайте отличный игровой опыт в режиме Multiplayer без дорогостоящего выделенного игрового сервера.

Lobby
Lobby

Подключайте игроков в пользовательские приватные или публичные комнаты, чтобы обеспечить отличный опыт Multiplayer-игр.

Friends
Friends

Получите доступ к опытной команде поддержки Unity по вопросам Multiplayer, чтобы увеличить свои возможности с правильной поддержкой, когда это необходимо.

Карточка Matchmaker
Matchmaker

Подключите игроков с полностью функциональным подбором игроков на основе правил из коробки.

Игровые серверы
Хостинг Multiplay

Масштабируйтесь с производительным {multiplayer} хостингом игр, который растет вместе с требованиями ваших игроков.

Vivox Multiplayer карта
Голосовой чат Vivox

Подключите своих игроков через расстояния и платформенные разделения.

Карта безопасного голоса и модерации
Vivox Безопасный голос (Бета)

Сделайте ваше игровое сообщество безопаснее с помощью универсальной платформы модерации.

Кейсы игр Multiplayer

Apex Legends
Apex Legends
Respawn Entertainment

Будучи одной из самых захватывающих и успешных студий, появившихся на игровом ландшафте за последнее десятилетие, Respawn делает многое правильно. Поэтому для нас было честью, когда они выбрали сотрудничество с Multiplay для Titanfall 2 – а затем снова для их невероятно успешной королевской битвы, Apex Legends.

Треугольная фабрика
Breachers
Треугольная фабрика

Компания Triangle Factory переносит игроков в захватывающие ближние бои в тактическом VR-шутере Breachers. Узнайте, как Unity Gaming Services помогли Triangle Factory обеспечить командную работу с низкой задержкой с помощью Multiplay Hosting и быстрые подключения с MatchMaker и Vivox Voice Chat.

Фика продакшнс
Корабль дураков
Фика Продакшнс

Мы встретились с ведущим программистом игрового процесса Дэниелом Кармайклом и разработчиком Янником Вандерлоо, чтобы обсудить их игру и изучить некоторые из проблем разработки, которые им пришлось решить, чтобы вывести Ship of Fools на рынок в сложное для индустрии время.

Megacity Metro

Megacity Metro: Демо игры Multiplayer

Испытайте этот соревновательный демо-режим с более чем 100 игроками на разных платформах, чтобы изучить механики Multiplayer, внедрить игровые сервисы и поэкспериментировать с совершенно новыми функциями Unity 6.

Multiplayer Ресурсы

Ускорьте прототипирование Multiplayer
Стрела
Ускорьте создание прототипов для Multiplayer с помощью Unity 6

Получите обзор последних Multiplayer Tools в Unity 6, чтобы ускорить время итерации. Получите обзор Центра для многопользовательской игры, режима многопользовательской игры, распределенной власти и многого другого.

Изучите крупномасштабный Multiplayer
Стрела
Изучите крупномасштабный Multiplayer с Megacity Metro

Погрузитесь в Megacity Metro и узнайте, как использовать Unity Cloud Services, DOTS и URP для создания высокопроизводительной игры Multiplayer, поддерживающей более 100 игроков на настольных и мобильных устройствах.

Начало работы с Netcode
Стрела
Начало работы с Netcode for Entities

Эстебан Мальдонадо погружает вас в Megacity Metro, чтобы показать основы сетевого взаимодействия в многопользовательской игре с использованием Netcode for Entities и Unity Gaming Services.

Выноска UGS
Свяжитесь с командой Unity Multiplayer

Интересуетесь, как найти идеальный технологический стек для вашего Vision? Планируете крупномасштабную {Multiplayer} игру или у вас есть сложные требования, которые вы хотите обсудить?