Hero background image
10 студий, делающих мультиплеер возможным

Разработка многопользовательских игр и услуги

Ускорьте разработку многопользовательских игр с помощью комплексного решения Unity 6, которое обеспечивает надежную и быструю интеграцию, итерации и развертывание.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Создавайте многопользовательские игры с Unity 6

Мультиплеерный центр
стрела

Быстро экспериментируйте с мультиплеерными решениями

С Центром Мультиплеера и Виджетами вы получаете кураторский список функций и услуг мультиплеера для реализации от прототипа, готового к продаже, до разработки.

Провер
стрела

Проверьте многопользовательский игровой процесс в редакторе

Мультиплеерный режим игры и сценарии режима игры обеспечивают проверку вашего игрового процесса рано и часто, не покидая Редактор.

Распределенная власть
стрела

Отправляйте устойчивые игры, размещенные клиентом

Создавайте клиентские, экономически эффективные и устойчивые игры, используя пакеты Netcode от Unity вместе с Распределенной Авторитетностью для Netcode для GameObjects.

Хост
стрела

Создавайте амбициозные игры, размещенные на серверах

Создавайте игры, которые масштабируются благодаря сетевому коду Unity и хостингу Multiplay, обеспечивающему низкую задержку игрового процесса с предотвращением читерства.

Подключиться
стрела

Соединяйте игроков друг с другом без усилий

Пакет Мультиплеерных Услуг вместе с дополнительными услугами предоставляет все необходимое для соединения нужных игроков друг с другом до, во время и после игры.

Безопасная связь
стрела

Обеспечьте безопасную связь

Интегрируйте Vivox Voice или текстовый чат и платформу модерации с поддержкой ИИ от конца до конца, используя Multiplayer Center для создания более безопасных и вовлеченных сообществ.

Сервисы Multiplayer

Сетевые возможности

Решения по сетевому коду

Сетевые библиотеки Unity созданы для поддержки различных жанров, от казуальных кооперативных до соревновательных экшен-игр.

Relay

Relay

Соединяйте игроков и предоставляйте отличные многопользовательские игровые впечатления без дорогостоящего выделенного игрового сервера.

Lobby

Lobby

Соедините игроков в пользовательских частных или публичных комнатах, чтобы обеспечить отличные многопользовательские игровые впечатления.

Friends

Friends

Получите доступ к опытной команде поддержки мультиплеера Unity, чтобы увеличить вашу мощность с правильной поддержкой, когда это необходимо.

Карточка Matchmaker

Matchmaker

Соедините игроков с полностью функциональным матчмейкингом на основе правил, готовым к использованию.

Игровые серверы

Multiplay Hosting

Масштабируйтесь с производительным хостингом многопользовательских игр, который растет в соответствии с требованиями ваших игроков.

Vivox Multiplayer Card

Голосовой чат Vivox

Соедините своих игроков на расстоянии и между платформами.

Мультиплеерные игровые кейс-стадии

Легенды Аpecs

Легенды Аpecs

Респаун Развлечения

Как одна из самых захватывающих и успешных студий, появившихся на игровом рынке за последнее десятилетие, Respawn делает много правильного. Так что для нас было честью, когда они выбрали партнерство с Multiplay для Titanfall 2 – а затем снова для их хита в жанре королевской битвы, Apex Legends.

Треугольная фабрика

Нарушители

Треугольная фабрика

Triangle Factory погружает игроков в захватывающие ближние бои в тактическом VR-шутере Breachers. Узнайте, как Unity Gaming Services помогла Triangle Factory обеспечить низколатентную командную работу с помощью Multiplay Hosting и быстрых соединений с Matchmaker и Vivox Voice Chat.

Фика продакшнс

Корабль дураков

Фика Продакшнс

Мы сели с ведущим программистом игрового процесса Даниэлем Кармайклом и разработчиком Янником Вандерлу, чтобы обсудить их игру и исследовать некоторые из проблем разработки, которые им пришлось решить, чтобы вывести Ship of Fools на рынок в сложное время для индустрии.

Megacity Metro

Megacity Metro: Демо игры для многопользовательского режима

Ознакомьтесь с этой демонстрацией межплатформенной многопользовательской игры с поддержкой более 100 игроков, чтобы изучить основы механики, научиться создавать игровые сервисы и поэкспериментировать с новыми функциями Unity 6.

Мультиплеерные ресурсы

Ускорить многопользовательское прототипирование
Стр

Ускорьте прототипирование вашего мультиплеера с Unity 6

Получите обзор последних многопользовательских инструментов в Unity 6, чтобы ускорить время итерации. Получите обзор Центра Мультиплеера, Режима Игры Мультиплеера, Распределенной Власти и многого другого.

Лер большой масштаб мультиплеер
Стр

Изучите крупномасштабный Multiplayer с Megacity Metro

Путешествие в Мегаполис Метро и изучение того, как использовать Unity Cloud Services, DOTS и URP для создания высокопроизводительной многопользовательской игры, поддерживающей более 100 игроков на настольных и мобильных устройствах.

Начало работы с сетевым кодом
Стр

Начало работы с Netcode for Entities

Эстебан Мальдонадо погружает вас в Мегаполис Метро, чтобы показать основы сетевого взаимодействия многопользовательской игры с использованием Netcode for Entities и Unity Gaming Services.

Выноска UGS
Свяжитесь с командой Unity Multiplayer

Задумываетесь, как найти идеальный технологический стек для вашего видения? Планируете крупномасштабную мультиплеерную игру или у вас есть сложные требования, которые вы хотите обсудить?