Controle de versão para artistas
Controle de versão para cada fluxo de trabalho
Quando artistas e programadores trabalham em harmonia, eles fazem mágica, mas precisam de ferramentas diferentes para que isso aconteça. Evite diferenças criativas e atrasos no projeto com o Plastic SCM, um sistema de controle de versão simples construído para o desenvolvimento de jogos. As interfaces de usuário separadas para artistas e programadores fazem com que o Plastic beneficie cada fluxo de trabalho.
Benefícios para artistas
Fluxos de trabalho separados, o mesmo repositório. Trabalhe no Editor (Unity ou Unreal) ou no Gluon, a GUI do Plastic para artistas. Acesse e edite arquivos relevantes e envie suas alterações facilmente.
Chega de perder trabalho. Evite que outras pessoas trabalhem no mesmo arquivo em que você está trabalhando bloqueando imagens, animações, dados de simulação, arquivos 3D e outros tipos de arquivos comuns no desenvolvimento de jogos.
Trabalhe com qualquer tipo de arquivo. O Plastic lida com tudo, desde modelos de personagens até cenas com velocidades de check-in e atualização de 5 a 8 vezes mais rápidas do que qualquer outra solução, e foi desenvolvido para escalar.
Concentre-se no que importa. Crie rapidamente acessando apenas os arquivos que você precisa. A flexibilidade do Plastic significa que você nunca precisa baixar todo o repositório de código.
Organize melhor seu trabalho usando listas de alterações. Como artista, você provavelmente está trabalhando com milhares de arquivos. Com as listas de alterações, você pode criar grupos relevantes de arquivos por tarefa específica. Se houver um erro ou algo mais que você precisa tratar, é possível encontrar o conjunto específico de alterações nesse grupo em vez de verificar milhares de arquivos. Isso ajuda a liberar tempo para se concentrar na tarefa em mãos em vez de trabalhar enfrentando os obstáculos de um sistema.
Os artistas precisam ser capazes de trabalhar sem se preocupar com o progresso perdido. O controle de versão do Unity permite que você gerencie arquivos de projeto com confiança e independência, sem depender de programadores.
Para garantir que você esteja trabalhando nos arquivos mais atualizados, o sistema pode verificar automaticamente se há alterações em seu espaço de trabalho. Os arquivos desatualizados são claramente rotulados para que você sempre tenha certeza de que está trabalhando na versão mais recente.
Se você não quiser sair do Editor, também é possível gerenciar seus arquivos de projeto diretamente no Unity. Tanto programadores quanto artistas têm esse recurso, garantindo que você esteja sempre trabalhando na versão mais recente de sua base de código ou arquivos de projeto.
Compare facilmente duas versões do mesmo arquivo gráfico com a ferramenta integrada de comparação de imagens. Ela funciona com uma variedade de formatos de arquivo e pode mostrar imagens lado a lado, fornecer uma visualização “onion skin”, calcular diferenças, fazer uma “varredura” e diferenciar as propriedades da imagem em formato de texto e muito mais.
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