Práticas recomendadas da Unity
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- Acelerar os fluxos de trabalho do programador
- Práticas recomendadas de formatação para scripts C# no Unity
- Dicas de nomenclatura e estilo de código para scripts C# no Unity
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- Desenvolver uma base de código modular e flexível com o padrão de programação de estado
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- QuizU: Gerenciar telas de menu no UI Toolkit
- QuizU: O padrão Model View Presenter
- QuizU: Tratamento de eventos no UI Toolkit
- QuizU: Dicas de desempenho do UI Toolkit
- Amostra do Unity UI Toolkit - Mini manual do Dragon Crashers
- Ferramentas para criação de perfil e depuração
- Dicas de criação de perfil de desempenho para desenvolvedores de jogos
Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis Dicas de especialistas sobre gráficos e ativos
Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis Obtenha dicas de especialistas sobre física, interface do usuário e configurações de áudio
Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis Dicas sobre criação de perfil, memória e arquitetura de código dos principais engenheiros da Unity
- Dicas úteis sobre criação avançada de perfis
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- Gerenciamento do uso da GPU para jogos de PC e console
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- Práticas recomendadas de otimização do desempenho da física
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- Dicas de otimização para dispositivos móveis para artistas técnicos - Parte I
- Dicas de otimização para dispositivos móveis para artistas técnicos - Parte II
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-Imprevisivelmente divertido: O valor da randomização no design de jogos
Desenvolvimento de jogos
- Os oito fatores do desenvolvimento de jogos Multiplayer
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Nove casos de uso das ferramentas do Game Backend da Unity
O que é uma economia dentro do jogo?
Engajamento de jogadores
- Melhorar a retenção em todos os estágios do ciclo de vida do jogador
- Como aplicar testes A/B em jogos
Unity Ads
Como monetizar de modo eficiente e sustentável nos jogos para dispositivos móveis
- Como depurar o código do jogo com o Roslyn Analyzers
- Como executar testes automatizados para seus jogos com o Test Framework da Unity
- Acelere seu fluxo de trabalho de depuração com o Microsoft Visual Studio Code
- Como depurar seu código com o Microsoft Visual Studio 2022
- Dicas de teste e garantia de qualidade para projetos Unity
Novos e-books
Obtenha orientação detalhada sobre como configurar o URP para um novo projeto, como trabalhar com as configurações de qualidade do URP, volumes de sonda adaptáveis, URP e sombreadores personalizados, inclusões HLSL e muito mais.
Este guia aborda os principais conceitos de controle de versão, compara diferentes sistemas de controle de versão e fornece uma introdução às ferramentas Unity DevOps, como o Unity Asset Manager e o Unity Build Automation.
O hardware continua a evoluir e a otimização do seu jogo desempenha um papel fundamental na formação da experiência do jogador. Este guia reúne todas as melhores e mais recentes dicas de otimização de desempenho para dispositivos móveis, XR e Unity Web para o Unity 6.
A otimização do seu aplicativo para console ou PC é um processo essencial que sustenta todo o ciclo de desenvolvimento do jogo. Este guia reúne todas as melhores e mais recentes dicas de otimização de desempenho para PC e console disponíveis no Unity 6.
Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis, XR e para a Web no Unity:
Otimize o desempenho do seu jogo para consoles e PCs no Unity:
Práticas recomendadas para organização de projetos e controle de versão:
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Guia definitivo para perfis de jogos no Unity
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- Otimize o desempenho de seu jogo para dispositivos móveis (Unity 2020 LTS)
- Guia de campo de desenvolvimento de jogos da Unity
Otimize o desempenho do seu jogo para console e PC
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- Eleve o nível de sua programação com padrões de programação de jogos
Aprimore seu código com padrões de projeto e SOLID:
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- Otimize o desempenho dos jogos para console e PC (Unity 2022 LTS)
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Introdução ao Pipeline de Renderização Universal para criadores avançados que usam o Unity:
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- Introdução ao design de níveis de jogos em Unity
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- O guia definitivo para a criação de efeitos visuais avançados em Unity
Arte de jogo 2D, animação e iluminação para artistas
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Guia estratégico para designers de jogos do Unity
Novos projetos de amostra
Esse projeto oficial do UI Toolkit fornece interfaces de jogos que mostram os fluxos de trabalho do UI Toolkit e do UI Builder para jogos em tempo de execução. Explore este projeto com seu e-book complementar para obter mais dicas excelentes.
O QuizU é uma amostra oficial da Unity que demonstra vários padrões de design e arquitetura de projeto, incluindo MVP, padrão de estado, gerenciamento de telas de menu e muito mais usando o UI Toolkit.
Gem Hunter Match é um projeto de amostra multiplataforma oficial do Unity que mostra os recursos de iluminação 2D e efeitos visuais no Pipeline de Renderização Universal (URP) no Unity 2022 LTS.