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Technical deep dive

Práticas recomendadas da Unity

Acesse a série de artigos de instruções, e-books e outros recursos escritos por criadores para os criadores, com dicas acionáveis e práticas recomendadas para ajudar você a alcançar mais em menos tempo.

Novidades nesta página

Colagem de capas de livros eletrônicos técnicos
Livros eletrônicos técnicos
Confira a seção de e-books técnicos para acessar uma biblioteca inteira de guias detalhados, criados em conjunto com engenheiros e artistas técnicos, que podem ajudá-lo a obter o máximo dos recursos e conjuntos de ferramentas do Unity.
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Projeto de amostra Partida Gem Hunter
Confira o projeto de amostra multiplataforma oficial do Unity que mostra os recursos de iluminação 2D e efeitos visuais no URP no Unity 2022 LTS.
2D
Renderização de gráficos
DevOps
Programação C# em Unity
Interface do usuário (UI)
Otimização do desempenho

- Ferramentas para criação de perfil e depuração

- Perfil de memória em Unity

- Dicas de criação de perfil de desempenho para desenvolvedores de jogos

Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis Dicas de especialistas sobre gráficos e ativos

Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis Obtenha dicas de especialistas sobre física, interface do usuário e configurações de áudio

Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis Dicas sobre criação de perfil, memória e arquitetura de código dos principais engenheiros da Unity

- Dicas úteis sobre criação avançada de perfis

-Criação de perfil no Unity 2021 LTS: O que, quando e como

- Otimização do desempenho para gráficos de alta qualidade

- Gerenciamento do uso da GPU para jogos de PC e console

-Otimização do desempenho: Configuração e ativos do projeto

-Dicas para otimizar o desempenho no Unity: Programação e arquitetura de código

- Práticas recomendadas de otimização do desempenho da física

Arte e design de jogos
Preparação de dados com Pixyz
Unity Gaming Services

Desenvolvimento de jogos

- Os oito fatores do desenvolvimento de jogos Multiplayer

- Como gerenciar a latência da rede em jogos Multiplayer

Nove casos de uso das ferramentas do Game Backend da Unity

O que é uma economia dentro do jogo?

- Criando uma Economy no jogo

Engajamento de jogadores

- Melhorar a retenção em todos os estágios do ciclo de vida do jogador

- Como aplicar testes A/B em jogos

Unity Ads

Como monetizar de modo eficiente e sustentável nos jogos para dispositivos móveis

Testes, depuração e garantia de qualidade

Novos e-books

Reino da Fantasia ainda
Introdução à URP (Unity 6)

Obtenha orientação detalhada sobre como configurar o URP para um novo projeto, como trabalhar com as configurações de qualidade do URP, volumes de sonda adaptáveis, URP e sombreadores personalizados, inclusões HLSL e muito mais.

E-book Version control
Práticas recomendadas para controle de versão (Unity 6)

Este guia aborda os principais conceitos de controle de versão, compara diferentes sistemas de controle de versão e fornece uma introdução às ferramentas Unity DevOps, como o Unity Asset Manager e o Unity Build Automation.

teaser da colheita
Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis, XR e para a Web no Unity:

O hardware continua a evoluir e a otimização do seu jogo desempenha um papel fundamental na formação da experiência do jogador. Este guia reúne todas as melhores e mais recentes dicas de otimização de desempenho para dispositivos móveis, XR e Unity Web para o Unity 6.

O fantasma do tempo ainda
Otimize o desempenho do seu jogo para consoles e PCs no Unity:

A otimização do seu aplicativo para console ou PC é um processo essencial que sustenta todo o ciclo de desenvolvimento do jogo. Este guia reúne todas as melhores e mais recentes dicas de otimização de desempenho para PC e console disponíveis no Unity 6.

E-books técnicos para programadores
E-books técnicos para artistas e designers

Novos projetos de amostra

Amostra de IU
Dragon Crashers - Projeto de amostra do UI Toolkit

Esse projeto oficial do UI Toolkit fornece interfaces de jogos que mostram os fluxos de trabalho do UI Toolkit e do UI Builder para jogos em tempo de execução. Explore este projeto com seu e-book complementar para obter mais dicas excelentes.

Kit de ferramentas de IU
QuizU - Uma amostra do UI Toolkit

O QuizU é uma amostra oficial da Unity que demonstra vários padrões de design e arquitetura de projeto, incluindo MVP, padrão de estado, gerenciamento de telas de menu e muito mais usando o UI Toolkit.

Partida Gem Hunter
Gem Hunter Match - Projeto de amostra 2D

Gem Hunter Match é um projeto de amostra multiplataforma oficial do Unity que mostra os recursos de iluminação 2D e efeitos visuais no Pipeline de Renderização Universal (URP) no Unity 2022 LTS.