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Technical deep dive
Práticas recomendadas do Unity
Acesse a série de artigos de instruções, e-books e outros recursos escritos por criadores para os criadores, com dicas acionáveis e práticas recomendadas para ajudar você a alcançar mais em menos tempo.
Novidades nesta página
Colagem de capas de livros eletrônicos técnicos
Livros eletrônicos técnicos
Confira a seção de e-books técnicos para acessar uma biblioteca inteira de guias detalhados, criados em conjunto com engenheiros e artistas técnicos, que podem ajudá-lo a obter o máximo dos recursos e conjuntos de ferramentas do Unity.
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Projeto de amostra Jogo Gem Hunter
Confira o projeto de amostra multiplataforma oficial do Unity que mostra os recursos de iluminação 2D e efeitos visuais no URP no Unity 2022 LTS.
2D
Renderização de gráficos
DevOps
Programação C# em Unity
Interface do usuário (UI)
Otimização do desempenho

- Ferramentas para criação de perfil e depuração

- Perfil de memória em Unity

- Dicas de criação de perfil de desempenho para desenvolvedores de jogos

Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis Dicas de especialistas sobre gráficos e ativos

Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis Obtenha dicas de especialistas sobre física, interface do usuário e configurações de áudio

Otimize o desempenho do seu jogo para dispositivos móveis Dicas sobre criação de perfil, memória e arquitetura de código dos principais engenheiros da Unity

- Dicas úteis sobre criação avançada de perfis

-Criação de perfil no Unity 2021 LTS: O que, quando e como

- Otimização do desempenho para gráficos de alta qualidade

- Gerenciamento do uso da GPU para jogos de PC e console

-Otimização do desempenho: Configuração e ativos do projeto

-Dicas para otimização de desempenho no Unity: Programação e arquitetura de código

- Práticas recomendadas de otimização do desempenho da física

Arte e design de jogos
Preparação de dados com Pixyz
Unity Gaming Services

Desenvolvimento de jogos

- Os oito fatores do desenvolvimento de jogos Multiplay

- Como gerenciar a latência da rede em jogos Multiplayer

Nove casos de uso das ferramentas do Game Backend da Unity

O que é uma economia dentro do jogo?

- Criando uma economia no jogo

Engajamento de jogadores

- Melhorar a retenção em todos os estágios do ciclo de vida do jogador

- Como aplicar testes A/B em jogos

Unity Ads

Como monetizar de modo eficiente e sustentável nos jogos para dispositivos móveis

Testes, depuração e garantia de qualidade
Novos e-books
HDRP_Unity_2022_LTS_e-book_cover
Crie experiências de realidade virtual e mista no Unity

Obtenha dicas práticas para trabalhar com o modelo de VR no Unity, o XR Interaction Toolkit, o Apple Vision Pro e o visionOS, e muito mais.

Captura de tela do Garden
Guia de animação em Unity
O guia definitivo para animação em Unity

Aprenda a importar animações para o Unity, os tipos de animação genérica e humanoide, a animar e equipar no Editor, a criar cenas animadas com o Timeline e muito mais.

teaser da colheita
Eleve o nível de seu código com padrões de projeto e SOLID

Este e-book abrange uma seção expandida sobre a implementação dos princípios SOLID, com exemplos de códigos práticos implementados no projeto de amostra e um total de 11 padrões de programação.

Introdução ao DOTS para desenvolvedores avançados do Unity
Introdução ao DOTS para desenvolvedores avançados do Unity

Este livro eletrônico fornece uma explicação de cada um dos pacotes DOTS e dos conceitos sobre os quais eles se baseiam.

Livros eletrônicos técnicos para programadores
E-books técnicos para artistas e designers
Novos projetos de amostra
Amostra de interface do usuário
Dragon Crashers - Projeto de amostra do kit de ferramentas da interface do usuário

Esse projeto oficial do kit de ferramentas de interface do usuário fornece interfaces de jogos que mostram os fluxos de trabalho do kit de ferramentas de interface do usuário e do UI Builder para jogos em tempo de execução. Explore este projeto com seu e-book complementar para obter mais dicas excelentes.

Kit de ferramentas de IU
QuizU - Uma amostra do kit de ferramentas de interface do usuário

O QuizU é uma amostra oficial do Unity que demonstra vários padrões de design e arquitetura de projeto, incluindo MVP, padrão de estado, gerenciamento de telas de menu e muito mais usando o UI Toolkit.

Jogo Gem Hunter
Gem Hunter Match - Projeto de amostra 2D

Gem Hunter Match é um projeto de amostra multiplataforma oficial do Unity que mostra os recursos de iluminação 2D e efeitos visuais no Pipeline de Renderização Universal (URP) no Unity 2022 LTS.