Unity 2D suite para criadores de jogos
Construa jogos 2D incríveis
Crie mundos orgânicos ou baseados em grade diversos com os recursos Tilemap e SpriteShape. Capacite os designers de níveis com fluxos de trabalho amigáveis para artistas e azulejos e pincéis procedurais.
Traga seu jogo à vida com personagens 2D envolventes em flipbook, recortes e esqueletos. Aprimore os fluxos de trabalho dos personagens com arte de origem em múltiplas camadas e anime com FK, IK e mesclagem.
Renderize visuais 2D incríveis com Luzes 2D, sombras e pós-processamento, com suporte para personalização profunda com Shader Graph e o Pipeline de Renderização Universal (URP).
Simule física 2D realista com colisores, juntas e efetores altamente otimizados, além de controles de simulação eficientes.
Crie mundos 2D imersivos diretamente no Editor usando recursos poderosos e amigáveis para artistas. Crie mundos orgânicos ricos e livres, impulsionados por splines com 2D SpriteShape. Construa grandes mundos baseados em grade com 2D Tilemap usando azulejos quadrados, hexagonais ou isométricos.
Capacite seus artistas com SpriteShapes, tiles de Tilemap e pincéis impulsionados por procedimentos. Use código para gerar mundos completos ou aumentar a produtividade automatizando vários aspectos da pintura e do layout. Ambos 2D SpriteShape e o 2D Tilemap Editor oferecem APIs completas, documentação e compatibilidade com muitos outros sistemas Unity.
Crie personagens 2D diretamente no Unity usando os recursos completos de criação e animação de personagens da suíte 2D.
Trabalhe com arte fonte multilayer usando o 2D PSD Importer. Isso importa, separa e fatiam as várias partes de um personagem, e então o reconstrói automaticamente como um Prefab pronto para mais rigging e animação.
Crie personagens de flipbook com um poderoso pipeline de ativos e comece a animar quase imediatamente usando quadros-chave gerados automaticamente.
Crie personagens deformáveis usando pele e ossos. Você pode realizar trocas de pele de personagens parciais ou completas de forma eficiente em tempo de execução, e 2D Inverse Kinematics permite que você anime personagens 2D no Editor.
Renderizar visuais atmosféricos que trazem uma cena à vida com 2D Lights. Brinque com o contraste das cores das luzes, intensidade e posicionamento para criar uma atmosfera, e controle a interação com sprites usando Camadas de Ordenação nativas.
Crie profundidade em gráficos com recursos 2D Shadow altamente expressivos que adicionam profundidade e textura a uma cena.
Leve os limites dos gráficos 2D com shaders personalizados em Shader Graph que incorporam seu próprio algoritmo de renderização, e crie efeitos dinâmicos de cena com VFX Graph. Para um toque de nostalgia, renderize tudo em Pixel Perfect, que é suportado nativamente no Editor Unity.
Unity vem com física 2D dedicada e otimizada, com muitos outros recursos e otimizações para potencializar seu jogo.
2D Colliders permitem a detecção precisa das formas dos seus sprites, desde formas primitivas até formas personalizadas. Se eles também incluírem um Rigidbody 2D, os objetos reagirão à gravidade e se comportarão como objetos sólidos.
Objetos ancorados a outro objeto também podem se beneficiar da física com 2D Joints, adicionando realismo a uma plataforma deslizante, corrente, mola ou carro.
Você quer simular flutuabilidade ou ímãs? 2D Effectors podem adicionar efeitos de física sem contato.
Configure e otimize os ativos de arte para seus projetos 2D. Fatiar, azulejar, ajustar o pivô, redefinir formas ou adicionar sprites de textura normal e máscara, tudo dentro do Editor de Sprites.
Otimize seu jogo 2D com Sprite Atlas, que permite empacotar seus sprites em uma textura para economizar chamadas de desenho e redimensionar com base na sua plataforma alvo.
Para otimizar e depurar ainda mais seu jogo, você pode usar as ferramentas de perfil do Unity, como o Profiler, Frame Debugger ou Rendering Debugger.
Acesse a enorme comunidade de usuários da Unity, um extenso corpo de documentação frequentemente atualizado, treinamento para iniciantes, demonstrações como Happy Harvest, Lost Crypt ou Dragon Crashers, treinamento mais avançado como webinars, fórum dedicado a 2D, e outras dicas. Descubra ferramentas e recursos para ajudá-lo, em qualquer nível de habilidade ou para qualquer necessidade de projeto.
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Recursos
O arte de jogo 2D, animação e iluminação para artistas e-book é nosso guia de desenvolvimento mais abrangente até agora, criado para criadores do Unity que desejam fazer um jogo 2D comercial.
Confira os novos recursos e melhorias para artistas e designers otimizarem seus fluxos de trabalho criativos e construírem experiências profundamente imersivas.
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Explore as melhores práticas que qualquer criador 2D pode usar, incluindo manter os sprites planos, mover informações de sombra e volume para texturas secundárias, recursos avançados de Tilemap e muito mais. Agora disponível na Unity Asset Store.