Unity DevOps
빠른 릴리스로 고품질 구현
개발 중단과 표준 이하의 릴리스 품질을 가져오는 비효율적인 워크플로가 지겨우신가요? Unity DevOps는 클라우드에서 강력한 버전 관리 및 CI/CD 솔루션을 제공하도록 설계되었기 때문에 더 자주 릴리스하고, 더 빨리 버그를 발견하고, 더 많은 아이디어를 시도하고, 더 높은 품질의 게임을 시장에 제공할 수 있습니다.
Unity Asset Manager에서 DevOps 에셋 액세스
아티스트와 엔지니어 간 협업을 개선하고 워크플로를 최적화하세요. DevOps를 Asset Manager와 통합하여 에디터 없이 웹 브라우저를 통해 Asset Manager에서 버전 관리 중인 파일의 프리뷰와 액세스, 관리가 가능합니다. 버전 관리 저장소를 연결하여 데이터를 수집하고, Unity Asset Manager에서 변경되는 파일을 자동으로 탐지할 수 있습니다.
Unity DevOps란?
주요 장점
게임 개발의 어려움을 해결하기 위해 특별히 설계된 버전 관리 툴은 아티스트와 프로그래머 모두에게 대용량 파일 및 바이너리를 신속하게 처리할 수 있는 최적화된 워크플로를 제공합니다.
빌드 팜을 유지하거나 플랫폼별 인프라를 구입할 필요 없이 클라우드에서 여러 플랫폼에 걸쳐 빌드할 수 있으므로 비용을 절감하고 우선순위가 높은 작업에 집중할 수 있습니다.
자동화를 통해 피드백 루프를 극대화합니다. 비효율적인 협업을 없애고 수동 워크플로를 자동화하여 DevOps 라이프사이클 전반에 걸쳐 변화를 가속화함으로써 더 많은 아이디어를 시도하고 놀라울 정도로 혁신적인 게임을 제공할 수 있습니다.
자주 릴리스하여 더 많이 테스트하고 오류를 더 빨리 발견할 수 있습니다. Unity DevOps는 중복 작업을 줄이고 개발을 간소화하며 팀이 더 높은 가치의 작업에 집중할 수 있도록 지원하여 릴리스를 개선합니다.
팀에 고품질의 혁신적인 콘텐츠를 지속적으로 제공하여 플레이어를 즐겁게 참여시킬 수 있는 툴과 민첩성을 제공합니다.
Unity DevOps는 종량제 솔루션입니다. 프로젝트 및 개발 단계에 맞게 솔루션 규모를 조정하는 데 필요한 만큼 사용한 비용만 지불할 수 있습니다. 하나의 대시보드에서 모든 DevOps 사용량을 추적할 수 있으며, 결제는 한 번에 이뤄집니다.
DevOps 기능 비교
DevOps의 기능과 서비스를 유사한 서비스와 비교해 보세요.
Unity Version Control
Legend 포함 추가 비용 | Version Control | Git | Perforce | |
---|---|---|---|---|
Works well with branches | Works well with branches | |||
Works well with large files | Works well with large files | |||
Scale to Terabytes repositories | Scale to Terabytes repositories | |||
Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | |||
Smart Locks | Smart Locks | |||
Managed cloud offering | Managed cloud offering | |||
On-premises offering | On-premises offering | |||
Native 3-way mergetool | Native 3-way mergetool | |||
Code reviews | Code reviews | |||
Centralized or Distributed | Centralized or Distributed | |||
Mergebots | Mergebots | |||
Build Automation
Legend 포함 추가 비용 | Build Automation | Competitors | Bespoke / Cloud Providers | |
---|---|---|---|---|
Unity license | Unity license | |||
$0 - included | $0-60/license/month | $85/license/month | ||
Concurrency | Concurrency | |||
$0-2/machine/day | $0.50-3/machine/day | $0-800/concurrency/month | ||
Platform | Platform | |||
Managed | Managed | Varies | ||
OS support | OS support | |||
Mac, Windows | Mac, Windows | Self-managed | ||
OS versions | OS versions | |||
Managed | Managed | Self-managed | ||
Build target platform support | Build target platform support | |||
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL, UWP, Xbox via UWP | MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL | Any | ||
Data resilience | Data resilience | |||
Multi-Zonal | Multi-Zonal | Multi-Zonal | ||
Availability | Availability | |||
99+% | 99+% | 99+% | ||
Hardware specs | Hardware specs | |||
RT3DUnity-optimized | Unoptimized | Self-Managed | ||
Configurability | Configurability | |||
Limited | Limited | Unlimited |
Made with Unity DevOps
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이용 방법 안내 및 교육 리소스
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Unity DevOps는 게임 개발의 도전 과제를 해결할 수 있도록 특별히 맞춤화된 클라우드 기반 VCS 및 CI/CD 기능을 제공합니다. 아티스트 및 개발자별 워크플로를 모두 제공하는 동시에 대용량 파일 및 바이너리를 간편하게 처리할 수 있도록 제작되었습니다.