

ライブプライベートトレーニングコースカタログ
デジタルツイン開発
このワークショップのコレクションでPixyzツールスイートをマスターし、デジタルツイン開発のさまざまな側面について初心者から中級者までのユーザーを支援します。

Pixyzプラグインを使用した最適化
+Pixyz Studioの基礎
+Pixyz SDK Fundamentals
+デジタルツイン:リソース計画と戦略
+デジタルツイン:CADからUnityリアルタイム3DへのPixyzを使用した変換
+デジタルツイン:RevitからUnityのリアルタイム3DへPixyzを使用
+デジタルツイン:UnityでのDTに機能を追加する
+デジタルツイン:視覚化されたライブデータセンターのビューアを作成する
+visionOS向けの開発
Unityの専門家と技術トレーナーによって設計され、提供されるこの実践的なワークショップシリーズは、すべてのスキルレベルの専門家に適しています。実践的な課題、サンプルプロジェクト、知識チェックを通じて、学習者はvisionOSの開発における強固な基盤を築きます。

visionOSのためのAR Foundation
+visionOSのためのインタラクションの開発
+Unityを使用したvisionOSの混合現実アプリケーションの開発
+Unityを使用したvisionOS向けの開発入門
+visionOS混合現実のためのShader Graph
+空間ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス
+visionOS用のUnity入力システム
+XR Handsの基本
+Unityエディタの使い方を学びます。
照明やテクスチャリングからコンテンツやアセット管理まで、リアルタイム3Dスキルを全般的に開発し、高性能アプリケーションを構築および最適化するのに役立てます。

タイムラインでインタラクティビティを構築する
+Unityでアニメーションストーリーを作成する
+Cinemachine を使用して魅力的なショットを作成する
+高解像度レンダーパイプラインで高忠実度の照明を作成する
+ビジュアルスクリプティングでインタラクションを作成する
+Develop Interactive User Interfaces in Unity(Unity でインタラクティブなユーザーインターフェースを開発する)
+Unity を使用してモバイル AR アプリケーションを開発する
+Develop Real-Time 3D Applications with Unity(Unity を使用してリアルタイム 3D アプリケーションを開発する)
+Unityで3Dモバイルゲームを開発する
+DOTSの基本
+キャラクターの移動と制御の開始
+AxFおよびxTexファイルをUnityにインポートする
+Manage Content with the Addressable Asset System(Addressable Asset System を使用してコンテンツを管理する)
+Optimize Memory and Asset Management in Unity(Unity のメモリとアセット管理を最適化する)
+Optimize User Interfaces in Unity(Unity でのユーザーインターフェース最適化)
+Profile and Optimize Android Applications with Android Studio(Android Studio を使用して Android アプリケーションをプロファイリングおよび最適化する)
+Profile and Optimize Unity Applications(Unity アプリケーションをプロファイリングおよび最適化する)
+Prototype Design Concepts for Mobile Applications(モバイルアプリケーションのプロトタイプ設計コンセプト)
+Shader Graphの基本
+Unityバージョン管理の基本
+ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)ライティングの基本
+UIツールキットの基本
+XRインタラクションツールキットの基本
+Unity認定と教育
必要なスキルを身につけてキャリアを進めましょう。プロフェッショナルな目標を達成するために、適切なUnity認定または学習シリーズを選択してください。

Unity認定アソシエイトの準備をする:アーティスト試験
+Unity認定アソシエイトの準備をする:ゲーム開発者試験
+Unity認定アソシエイトの準備をする:プログラマー試験
+Unity認定プロフェッショナルの準備をする:アーティスト試験
+Unity認定プロフェッショナルの準備をする:プログラマー試験
+Unity認定ユーザーの準備をする:プログラマー試験
+Unity認定ユーザーの準備をする:アーティスト試験
+教育者のためのUnity
+ゲームのビジネス
成功したゲームを作成し維持するために知りたかったすべてを学びます。ストーリーテリングやユーザー体験のマッピングから、コンセプトの提案、市場へのアイデアの持ち込み、収益生成を促進し、プレイヤーのエンゲージメントを維持する最適なゲーム経済の設計まで。

ゲームのビジネス:デザインとコンセプト開発
+ゲームのビジネス:ストーリーテリングとユーザー体験
+ゲームのビジネス:制作と開発
+ゲームビジネス:品質保証とテスト
+ゲームビジネス:ローンチとマーケティング
+ゲームビジネス:ローンチ後のサポートと開発
+ゲームビジネス:マネタイズとビジネスモデル
+ゲームビジネス:法的およびビジネス上の考慮事項
+ハッカソン
これらの革新的なブートキャンプは、開発者の創造性と問題解決能力を引き出すように設計されています。これらのインタラクティブな専門家主導のセッションでは、チームが協力してアイデアを機能的なプロトタイプに変換します。私たちのチームは、イベント前に課題を特定するためにあなたと協力し、ライブセッション中にこれらの問題に取り組むことに集中できるようにします。トピックは異なる場合がありますが、事前に選定されたアセットパックに基づいており、参加者は専門家が質問に答える中で、任意の数のUnityプロジェクトを練習し開発できます。

Unityで直感的な人間機械インターフェースを構築する
+*すべてのワークショップの所要時間は推定であり、インタラクティブでダイナミックなライブ指導形式のために変動します

Unity プロフェッショナルトレーニングは、パフォーマンスを向上させ、生産性を高め、プロジェクトの品質を向上させるのに役立ちます。チームが成功するために必要なツールとスキルを持っていることを確認してください。