Markteinführung beschleunigen
Unity Version Control ist ein skalierbares, engine-unabhängiges Tool zur Versionskontrolle und Quellcodeverwaltung für Spieleentwicklungsstudios jeder Größe. Dank der leistungsstarken Technologie von Plastic SCM als Grundlage bietet Unity Version Control optimierte Workflows für Grafiker und Programmierer sowie eine überragende Geschwindigkeit bei der Arbeit mit großen Dateien und Binärdateien. Sehen Sie, wie unsere Benutzer diese Technologie genutzt haben, um ohne Kompromisse zu kreieren.
Intelligente Schlösser: Für sicheres Verzweigen
Nicht nur beim Branching gewährleistet Smart Locks eine unverzweigte Entwicklung, indem es über die Branches bis zum Ziel-Branch „reist“, an dem ein Check-in oder Merging vorgenommen werden soll. Durch das Reisen und automatische Prüfen wird sichergestellt, dass Sie stets an der aktuellen Version arbeiten, bevor Sie an einer Datei einen Lock vornehmen. Dadurch reduziert Smart Locks das Risiko von Merging-Konflikten auf ein Minimum.
Einfachere VCS-Verwaltung im Hub
Das Aktivieren und Verwalten von Version Control direkt im Unity Hub ist jetzt einfacher als je zuvor. Zum Erstellen und Verknüpfen eines Repository für Version Control mit einem neuen Projekt aktivieren Sie einfach ein Kontrollkästchen. Sie können den Status der Verknüpfung zwischen Projekt und Repository einsehen und die Verknüpfung zwischen Repositorys und bestehenden Projekten trennen.
Getrennte Workflows, ein Repo. Entwickler können in einer zentralisierten oder verteilten Umgebung mit einer umfassenden Branching- und Merging-Lösung programmieren, während Grafiker mit dateibasierten Workflows und einer intuitiven Benutzeroberfläche arbeiten können.
Unity Version Control bleibt auch bei großen Dateien und riesigen Repos leistungsfähig und reaktionsschnell und bewältigt die einzigartigen Komplexitäten der Spieleentwicklung mühelos.
Unity Version Control funktioniert mit jeder Engine, auch mit Unreal, und Unity-Entwickler können die Vorteile der tiefgreifenden Integration im Editor nutzen. Unity Version Control lässt sich auch in IDEs, Problemverfolgung, Zusammenarbeit und DevOps Tools wie JIRA, Rider, TeamCity, Jenkins und mehr integrieren.
Im Handumdrehen richten Sie dedizierte Cloud-Server ein, damit Ihre Teams von überall auf der Welt zusammenarbeiten können – auch mit den in der Spieleentwicklung üblichen großen Binärdateien.
Mit Branching und Merging können Sie Code auf sichere Weise schreiben und mit Sperren vor Änderungen schützen. Unity Version Control unterstützt als einziges VCS beides.
Beschleunigen Sie die Produktion mit leistungsstarken Branching- und Merging-Funktionen, um Konflikte auf ein Minimum zu reduzieren. Arbeiten Sie zentral oder verteilt mit einem System für den Umgang mit großen Dateien und Repos.
Unity Version Control wurde nicht nur für den Code entwickelt. Es reduziert auch mithilfe von Sperren Konflikte auf ein Minimum, damit Sie unabhängig in einem separaten Arbeitsbereich arbeiten können, der mit dem Hauptprojekt-Repository verbunden ist.
Unity Version Control funktioniert einfach. Die Migration ist einfach, damit Sie sofort mit großen Dateien arbeiten und unbesorgt Commits durchführen können. Jeder kann es nutzen – unabhängig von den jeweiligen technischen Kenntnissen.
Diese Lösung funktioniert für das gesamte Team. Mit robustem Branching und Merging, verteiltem Arbeiten und vereinfachten Workflows machen Sie Entwicklern, Grafikdesignern und allen anderen eine Freude.
Die ersten drei Benutzer und die ersten 5 GB/Stunde Datenspeicher im Monat sind kostenlos. Danach richtet sich der Preis nach Ihren monatlich aktiven Benutzern und dem gesamten Cloud-Speicher. Wenden Sie sich bei Vor-Ort-Lösungen bezüglich Unity Version Control bitte an den Vertrieb.
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Möchten Sie mehr über Unity Version Control erfahren und wissen nicht so recht, wo Sie anfangen sollen? Schauen Sie sich unseren Einführungskurs auf Unity Learn an, und beginnen Sie noch heute eine effiziente Zusammenarbeit.
Mit Unity Version Control ist die Versionskontrolle in wenigen Minuten einsatzbereit. Weitere Tipps und Antworten auf Ihre Fragen erhalten Sie beim Support-Team von Unity.