Economy
Entwerfen Sie mit Blick auf Ihre Spieler
Baue eine maßgeschneiderte In-Game-Wirtschaft auf und biete deinen Spielern nahtlose Einkäufe, Währungsumrechnungen, Inventarverwaltung und mehr. Integriere eine voll funktionsfähige Wirtschaft in dein Spiel und verwalte sie über ein optimiertes Dashboard.
Erschaffe deine eigene Wirtschaft
Definiere die Ressourcen deiner In-Game-Wirtschaft und speichere Guthaben, Besitz und Kaufhistorie für deine Spieler. Aktualisiere deine Wirtschaft in Echtzeit, ohne den Spielclient zu aktualisieren.
Wesentliche Funktionen
Definieren Sie In-Game-Währungen und speichern und verfolgen Sie sicher die verschiedenen Guthaben für alle Ihre Spieler.
Erstelle Gegenstände und mache sie zu einem Teil des Inventars deiner Spieler.
Richte ein Handelssystem zwischen Gegenständen und Spielwährungen ein.
Verwenden Sie das IAP Plugin, um echtes Geld gegen In-Game-Währungen oder Gegenstände zu tauschen.
Ressourcen zum Durchstarten
Eine starke In-Game-Wirtschaft ist viel mehr als nur Monetarisierung. Es ist die stille Kraft hinter dem Engagement der Spieler und kann bestimmen, wie die Spieler in Ihrem Spiel vorankommen.
Deine In-Game-Wirtschaft ist ein zentraler Punkt für Monetarisierung, Engagement und Spielerbindung. Selbst die komplexesten Spielökonomien sind effektiv, weil sie die Grundlagen richtig machen.
Kein Spieler gleicht dem anderen – Ihre Wirtschaft muss dies berücksichtigen, um sicherzustellen, dass alle Spieler eine positive Erfahrung mit Ihrem Spiel machen.
Konzentrieren Sie sich auf die Geschäftslogik des Spiels, und nutzen Sie unser Fachwissen für die Verwaltung der Backend-Infrastruktur.
Es ist nicht einfach, ein Backend für Spielsysteme zu entwickeln, und nicht jeder ist in der Lage, eigene Server zu erstellen, zu hosten und zu skalieren. Schauen Sie sich an, was unsere Tools für Sie tun können.
Die Anwendungsfälle für Unity Gaming Services sind: Eine Sammlung von Proben die Ihnen zeigen, wie Sie gängige Entwicklungsherausforderungen lösen können. Lesen Sie unseren Artikel zu unserem aktuellen Beispiel: The Battle Pass.
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