GameJam 在 Unity 的帮助下发布并变现数十款超休闲游戏
一个小团队如何在两年内开发出28款超休闲游戏,并推动超过5000万次安装?通过找到一个交钥匙解决方案来创建、运营和有效地变现他们的游戏,GameJam在亚太地区开发社区中赢得了声誉。
快速开发并成功变现一组超休闲游戏,团队规模较小
iOS、Android
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胡志明市,越南
新游戏和新玩家让 GameJam 不断成长
在超休闲游戏类型中取得成功并非易事,管理大量游戏组合时更具挑战性。来自其他工作室的沉重竞争压力可能会导致玩家迅速流失。这意味着掌握快速开发周期和持续提供推动变现的新用户是成功的关键。当GameJam开始使用Unity制作和盈利超休闲游戏时,他们找到了一个可以帮助他们在这两个方面取得成功的合作伙伴。
结果
- Unity的广泛功能集帮助GameJam在两年内创建和运营了28款游戏
- Unity Ads在获取85%的玩家方面对他们的节奏游戏起到了重要作用
- Unity Report Builder 让他们轻松查看和理解活动表现
- Unity提供的运营效率为亚太游戏开发社区的领导地位提供了带宽
GameJam以在越南不断发展的游戏产业中主办和支持开发者活动的努力而自豪,成为社区的领导者。Unity 平台具有杰出的效率,让 GameJam 能够创造有趣和引人入胜的游戏体验,为其成为社区领导者铺平了道路。他们在Unity中利用多种创意工具,以帮助他们在快速开发周期中保持领先,同时提供他们的游戏所知的明亮视觉效果。
“我喜欢包管理器,发现资产商店、Cinemachine、设备模拟器、TextMeshPro、ProGrids 和 ProBuilder 对我们的快速开发过程非常有帮助,”GameJam 的开发者 Thien Nguyen 说。
除了创意工具,工作室最喜欢提高效率的工具是Crash Reporter。“Unity 崩溃报告非常有用。“详细的异常报告使我们能够为玩家打造更好的产品,”GameJam联合创始人Hoa Ngo说。
拥有大量游戏组合意味着GameJam需要一种快速可靠的方法来实施和管理他们的游戏经济。他们从Unity Ads获得的广告质量和多样性帮助他们推动收入,而iOS和Android的简单SDK集成过程是他们所欣赏的节省时间的方式。
当涉及到管理他们的eCPM细节时,GameJam寻求Unity的指导。“我们建议与你的客户经理合作,让他们就可能适合你的游戏的 eCPM 底线提供建议。我们发现,能够在Unity中设置更多楼层可以帮助推动增量收入,”Ngo分享道。
随着GameJam以加速的步伐开发更多超休闲游戏,用户获取(UA)对推动货币化至关重要,因此找到一个有效的UA合作伙伴对他们来说是一个游戏规则的改变者。在2020年,GameJam通过Unity获得了超过85%的节奏游戏安装量,在他们合作的15个广告合作伙伴中,Unity在广告支出回报率(ROAS)方面表现最佳。
Ngo解释了他们成功获取用户的策略。“我们建议在没有预算上限的情况下运营,根据盈亏天数阈值找到合适的游戏价格,并确保单次安装成本 (CPI) 低于终生价值 (LTV)。我们经常更新我们的创意,在同一活动中尝试视频和可播放广告,并探索在日本、中国和台湾使用不同的概念和语言。
在亚太地区多个目标国家中跟踪多个游戏的UA目标可能会很难管理。通过Unity Report Builder,GameJam始终可以轻松了解他们的活动表现,这让Ngo非常感激。如果你像 GameJam 一样有很多应用需要管理,我们强烈建议你查看 Unity Acquire dashboard 中的 Unity Report Builder。我们使用这些自定义报告来回答临时问题,并更多地了解投资组合层面的表现和支出行为。
对于像GameJam这样的工作室,拥有一个可以快速开发新游戏的交钥匙解决方案——并获取和货币化新玩家——是扩大其投资组合的关键。通过Unity,他们拥有一个可以信任的合作伙伴,并以创作者的成功为目标,无论是制作游戏还是将其货币化。
团结是我们最信任的合作伙伴之一。在一个一些广告网络现在与开发者竞争的世界里,拥有像Unity这样强大的盟友是有帮助的,它希望通过使像我们这样的创作者能够存在和繁荣来使世界变得更美好,"Ngo说。
知道他们可以依靠Unity来帮助他们取得成功,这使得这个有进取心的工作室有能力继续创造有趣和引人入胜的游戏,同时在越南的游戏开发领域中仍然发挥积极作用。