
Cloud Save

Отслеживайте данные игроков
Cloud Save — это универсальное и удобное решение, которое позволяет отслеживать и сохранять в облако данные о прогрессе, способностях и показателях игроков.

Оптимизируйте игровой процесс
Cloud Save работает с любыми данными игроков. После интеграции решения пользователи смогут авторизоваться и играть на любом устройстве там, где им удобно.
Основные преимущества
Хранение в облаке
Храните и ищите в облаке данные о способностях, показателях, прогрессе и настройках игроков.
Кроссплатформенность
Дайте игрокам возможность создавать учетные записи с поддержкой кроссплатформенности.
Достоверность данных
Предоставляйте достоверные данные другим сервисам для игрового бэкенда, например Cloud Code.
Ресурсы для начала разработки

Подробный обзор Game Backend
Сосредоточьтесь на бизнес-логике своей игры и воспользуйтесь нашим опытом в управлении бэкенд-инфраструктурой.

Девять примеров использования Unity Game Backend
Создать бэкенд для поддержки игровых систем совсем не просто, а собрать, разместить и масштабировать собственные серверы еще сложнее. Узнайте, чем вам помогут наши инструменты.

Ознакомьтесь с примером боевого пропуска
Варианты использования Unity Gaming Services: коллекция образцов которые покажут вам, как решать общие проблемы развития. Прочтите наш статья в нашем последнем образце: боевом пропуске.

Создайте игру с помощью Unity Gaming Services
Ищете альтернативу GameSparks? Unity Gaming Services предлагает проверенные решения для создания и развития игр и управления ими.
Подробнее

Документация
Ознакомьтесь с руководством, чтобы начать работу с Cloud Save.

Заложите основы будущей игры
Ознакомьтесь с нашими новейшими решениями для игрового бэкенда, такими как Cloud Code, Economy и Authentication.

Сделайте игру интереснее для пользователей
Используйте новые решения для аналитики и вовлечения игроков, чтобы персонализировать взаимодействие и улучшать впечатление от геймплея.

Все необходимое для разработки, запуска и поддержки игр по разумной цене. Наши продукты подойдут всем, от крупных студий до независимых разработчиков.