O conteúdo a seguir tem fins meramente informativos e não pode ser incorporado a nenhum contrato. Nenhuma decisão de compra deve ser feita com base nos materiais a seguir. A Unity não se compromete a fornecer nenhuma funcionalidade, recurso ou código. O desenvolvimento, cronograma e lançamento de todos os produtos, funcionalidades e recursos ficam a critério exclusivo da Unity e estão sujeitos a alterações.
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Roteiro
O Unity Asset Manager é uma solução de gerenciamento de assets digitais (DAM) extensível e baseada na nuvem, especializada em gerenciamento robusto de assets 3D para aumentar a capacidade de descoberta, a reutilização e o ROI do conteúdo em seu estúdio.
O roteiro do Unity Asset Manager inclui detalhes sobre o desenvolvimento de serviços de transformação, visualizadores, APIs e SDKs.
Como parte do painel acima, você encontrará uma série de cartões que descrevem vários tópicos de interesse para essa área. Esses cartões estão organizados em seções horizontais que representam o estado do desenvolvimento:
Release: Lançado: destaca alguns dos esforços que já estão presentes nas versões recentes do Unity.
Em curso: Em andamento: uma equipe está desenvolvendo soluções para este tópico.
Planejado: Planejado: pretendemos desenvolver soluções, mas o trabalho ainda não começou, ou o tópico está sendo pesquisado.
Em análise: Sob consideração: notamos que este é um tópico importante para o qual alguns de vocês precisam de soluções, mas ainda estamos reunindo dados e não planejamos desenvolver soluções para ele por enquanto.