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제품

Unity Build Server

전용 네트워크 하드웨어의 자동화된 빌드 또는 온디맨드 빌드를 통해 온프레미스 빌드 용량을 확장하세요. 플로팅 라이선스를 활용하면 빌드 인프라를 손쉽게 대규모로 배포하고 관리할 수 있습니다.
대규모로 프로젝트 빌드

대규모로 프로젝트 빌드

크리에이티브 팀이 필요에 따라 언제든지 프로젝트를 빌드할 수 있도록 지원하여 프로젝트 품질을 높이고, 개인 워크스테이션을 더 중요한 활동에 활용할 수 있도록 하세요.

간편한 배포와 관리

간편한 배포와 관리

IT 및 라이선스 관리자에게 플로팅 라이선스 풀을 제공하여 누구든지 필요할 때 빌드할 수 있도록 지원하세요. IT 팀이 보다 중요한 문제에 집중할 수 있도록 하는 동시에 라이선스와 인프라 관리를 대폭 간소화할 수 있습니다.

주요 장점

라이선스 유연성

필요한 사람이라면 누구든지 플로팅 라이선스를 체크아웃할 수 있으며, 그 덕분에 모든 팀원이 개인별로 할당된 라이선스 풀을 관리해야 한다는 부담 없이 빌드할 수 있습니다.

다운타임 감소

개발자용 저작(authoring) 환경 또는 개인 워크스테이션을 사용하지 않고도 프로젝트를 빌드할 수 있어 비용 부담과 불편을 야기하는 다운타임을 방지합니다.

품질 강화

더 자주 빌드함으로써 릴리스 빈도를 높이고 문제를 보다 신속하게 파악할 수 있으며, 그 결과 더 뛰어난 게임을 더 효율적으로 개발할 수 있습니다.

빌드 용량 확장

IT 팀이 인프라 또는 팀 변경에 민첩하게 대처할 수 있도록 지원하여 빌드 용량이 실시간으로 모든 프로젝트의 요구 사항을 충족할 수 있도록 합니다.

IT 생산성 극대화

귀중한 IT 및 개발 리소스를 확보하여 온프레미스 라이선스와 애플리케이션을 관리하는 데 시간을 낭비하는 대신 보다 가치 있는 작업에 집중할 수 있습니다.

비용 효율적인 확장

Build Server 시트를 통해 기존 에디터 시트 풀에 플로팅 빌드 라이선스를 추가하여 예산을 더 투입하지 않고도 빌드 용량을 확대할 수 있습니다.

Unity의 빌드 옵션

온프레미스에서 제작
온프레미스에서 제작

Build Server를 통해 전용 네트워크 하드웨어의 자동화된 빌드 또는 온디맨드 빌드를 통해 온프레미스 빌드 용량을 확장할 수 있습니다. IT 팀이 빌드 인프라를 대규모로 배포 및 관리하도록 지원하세요.

Unity 클라우드 빌드 인터페이스
클라우드에서 제작

Unity Build Automation은 자동으로 클라우드에서 멀티플랫폼 빌드를 제작하여 더 많은 사용자에게 고품질 게임을 유연하게 출시하도록 지원합니다. Unity DevOps를 지금 체험해 보세요.

무료 체험
무료 체험

Build Server를 체험해 보고 싶으신가요? 문의하여 무료 체험을 요청하세요.

자주 묻는 질문

Unity Build Server란 무엇인가요?

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빌드 서버가 필요한 이유는 무엇인가요?

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Unity 빌드 서버는 실제 서버인가요, 빌드 머신인가요?

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Unity Build Server의 작동 원리는 무엇인가요?

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Unity 빌드 서버를 시작하려면 어떻게 해야 하나요?

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얼마나 많은 빌드 서버 라이선스를 받을 수 있나요?

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빌드 서버는 노드 잠금 라이선스를 제공하나요?

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Unity 프로젝트를 빌드하려면 Unity Build Server가 필요한가요?

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Build Server를 사용하려면 어떤 Unity 구독 플랜이 있어야 하나요?

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Unity Build Server는 어떤 Unity 버전에서 작동하나요?

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여전히 Unity Build Automation이 필요한가요? 어떻게 다른가요?

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일반 Pro 라이선스로 빌드를 생성할 수 있나요?

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솔루션 비교

Unity Build Server
  • Unity 프로젝트를 빌드하기 위한 온프레미스 솔루션
  • IT 팀이 전용 네트워크 하드웨어에서 관리
  • 플로팅 라이선스로 가격 책정
  • 확장 또는 프로젝트 규모에 제한이 없음
  • 모든 플랫폼을 지원하는 빌드
Unity Cloud Build
  • 관리형 클라우드 기반 솔루션
  • Unity에서 호스팅하고 관리
  • 빌드 시간(분) 기준 가격 책정
  • 현재 저장소 한도는 40GB이며 동시 가능 빌드는 8개로 제한됨
  • Windows, Linux, iOS용 빌드(플랫폼 지원 정보는 여기 참조) 여기)