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Cloud Diagnostics

실시간 오류 모니터링을 통해 게임 안정성에 영향을 미치는 버그를 신속하게 해결할 수 있습니다.
2023년 유니티 게임 업계 보고서가 준비되었습니다. 정보에 기반해서 게임 관련 결정을 내릴 수 있게 도와주는 데이터를 확인하세요.
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이 페이지는 기계 번역되었습니다. 정확한 정보 출처로 원본 버전을 보려면 우측 링크를 참고하세요.
게임 안정성 및 사용자 만족도 유지

게임 안정성 및 사용자 만족도 유지

매출 목표와 게임 평점에 피해를 주는 크래시의 원인을 파악하세요. Cloud Diagnostics는 실시간 오류 모니터링을 제공하여 개발 라이프사이클의 각 중요 단계에서 Unity로 제작된 게임에 영향을 미치는 크래시 및 예외를 식별하고, 조사하고, 해결합니다.

주요 장점

식별

실시간으로 경고 및 보고서를 수신하여 오류를 감지함으로써 다운타임을 최소화합니다.

조사

개발 라이프사이클에서 크래시 및 사용자 보고서의 데이터를 분석하여 중요한 버그를 찾으세요.

해결

크래시 데이터를 쉽게 검색하고, 그룹화하고, 필터링하여 게임에 가장 큰 영향을 미치는 버그의 우선 순위를 지정합니다.

특징

크래시 및 예외 보고서

Unity Dashboard에서 자동으로 집계되는 기기, 버전, 운영체제, 영향을 받는 사용자 수를 비롯한 크래시 및 예외 데이터를 실시간으로 수집하세요.

사용자 보고서

가장 많이 참여하는 플레이어가 공유하는 스크린샷, 메타데이터, 이벤트를 포함하여 사용자가 제공한 버그 보고서를 취합하고 구성하세요.

툴 통합

Slack, JIRA, Trello, Discord를 포함하여 이미 알고 있고 좋아하는 개발 워크플로 툴을 사용하여 알림을 수신하고 중요한 디버깅 데이터를 공유하세요.

“Cloud Diagnostics의 사용자 보고서를 통해 다른 방식으로는 재현하지 못했을 하드웨어별 GFX 버그를 식별하고 해결할 수 있었습니다.”
CHRIS MCQUINN / PARKASAURUSCo-Founder
“Cloud Diagnostics를 통해 출시 전 발견하지 못한 게임을 손상시키는 버그를 파악할 수 있었습니다. 덕분에 출시 직후 며칠 만에 심각한 문제를 발견하고 빠르게 수정하여 게임의 긍정적인 모멘텀을 유지할 수 있었습니다.”
BEN HYMERS / TWO POINT HOSPITALCo-Founder

추가 비용 없이 게임 상태 보호

Unity 퍼스널에 포함
  • 하루당 25개의 크래시 및 예외 보고서
  • 하루당 10개의 사용자 생성 보고서
  • 하루당 10MB의 사용자 생성 보고서 저장
  • 7일 데이터 리텐션
Unity Pro 및 Enterprise에 포함
  • 하루당 10,000개의 크래시 및 예외 보고서
  • 하루당 1,000개의 사용자 생성 보고서
  • 하루당 1GB의 사용자 생성 보고서 저장
  • 90일 데이터 리텐션
  • 구체적인 크래시 및 예외 로그
  • 커스텀 크래시 및 예외 메타데이터

자료실

Unity C# 스크립팅 튜토리얼
Cloud Diagnostics 시작하기

이 Unity 학습 과정을 따라 클라우드 진단을 활성화하여 Unity 대시보드에서 크래시 및 예외 데이터를 자동으로 수집하는 방법에 대한 단계별 안내를 받아보세요.

Cloud Diagnostics를 통한 버그 해결
매뉴얼 읽기

게임에 Cloud Diagnostics를 사용하려면 기술 지침을 확인하세요. 크래시 및 예외 데이터를 자동으로 수집하고 개발 워크플로 툴에서 경고를 수신하는 방법에 대해 알아보세요.

기술 자료
커뮤니티 참여

Unity 토론에서 도움을 받고, 질문하고, 다른 클라우드 진단 사용자와 소통하세요.

유니티 젠 아트
몇 초 만에 시작하기

한 번의 클릭으로 게임에 Cloud Diagnostics를 활성화하세요. 여러 기능이 모든 Unity 크리에이터에게 제공됩니다.

자주 묻는 질문

게임에 Cloud Diagnostics를 통합하려면 어떻게 해야 하나요?

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Cloud Diagnostics가 모바일, PC, 콘솔 게임을 지원하나요?

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다른 게임 엔진과 Cloud Diagnostics를 통합할 수 있나요?

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Cloud Diagnostics는 여러 플랫폼을 지원하나요?

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