エンドツーエンドの制作プラットフォーム
Unity には、クリエイターが思い描くビジョンを現実のものにするためのカスタムリソースを用意しています。Unity の業界をリードするソフトウェア開発プラットフォームは、拡張現実(AR)クリエイター専用のツールと複数のデバイスにわたって統一されたワークフローが組み合わされることによって、クリエイターは創造の可能性をさらに広げることに集中できます。
AR 開発専用のフレームワークを使用すると、一度開発したアプリを複数のモバイルおよび装着型 AR デバイスにわたってデプロイできます。各プラットフォームからのコア機能のほか、フォトリアリスティックなレンダリング、物理演算、デバイス最適化などのための Unity 独自の機能が搭載されています。
Unity MARS は、業界中のAR クリエイターに、 専門のツールと合理化されたワークフローを提供することで、現実世界とのインテリジェントにインタラクトする AR 体験を作ることができます。
Unity で開発した AR を既存のネイティブモバイルアプリに直接挿入します。AR 機能を追加するためにアプリを再ビルドする代わりに、作成済みのアプリに埋め込むことで Unity が提供する AR の力を最大限発揮させることができます。
コンポーネントをシーン内にドロップするだけで AR アプリにインタラクティビティを追加します。オブジェクトのインタラクションを一からコーディングする必要がなくなります。
Unity で制作された Taqtile の Holomaps ソリューションは、AEC の関係者に優れたコンテキストとわかりやすさを提供します。トポグラフィ、インフラストラクチャ、建物をホログラフィックモデルで表示し、リアルタイムデータをオーバーレイして状況に合わせてマップに情報を取り込みます。
Visionaries 777 は INFINITI と連携し、AR を活用して従来型のショールーム体験に一石を投じました。世界各地のディーラーのセールスチームがボンネットを一度も開けることなく、自動車を買いに来たお客様が自動車の内部機構について理解できるよう支援しました。
グローバルな第一人者として知られている Childish Gambino 氏は、ファンを深く引き込む方法として AR(拡張現実)アプリを望んでいました。その体験は、ストーリーテリング、音楽、テクノロジーを組み合わせて、Childish Gambino 自身による新たな歌やアートワークが含まれている Pharos の世界にファンが入ることができるようにしています。
Wayfair 社は AR を使って、ユーザーが Wayfair のさまざまな家具のデザインが自宅ではどのように見えるかを簡単に視覚化できるようにしています。ユーザーは自宅の間取り図をスマートフォンでスキャンし、スマートフォンをファインダーとして使用して、家具のデザインを選択してドラッグアンドドロップで配置します。
Unity は、業界をリードする開発経験やツールセットを備え、数多くのプラットフォームに対応する、没入感のあるゲームを制作するための推奨プラットフォームです。Rovio、Niantic、Ludia などのスタジオが、イマジネーションあふれる没入感のあるゲームの制作をどのようにして成功に導いたかご覧ください。
Unity は、既存および将来の拡張現実(AR)プラットフォームとバーチャルリアリティ(VR)プラットフォームのサポートを改善する新しいアーキテクチャを開発しました。その内部のテクノロジー、結果として得られるメリット、プラットフォームに関する改善と、AR/VR 体験を作成する際のワークフローに及ぼす影響について説明します。
Unity MARS は当社の新しい AR オーサリング環境で、さまざまな業界の AR 作成者の最も一般的なペインポイントを解決します。その専門ツールと合理化されたワークフローにより、ユーザーに次世代の AR 体験を提供できます。
バーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)はストーリーテリングのための強力なツールですが、適切に実行しないと、プレイヤーの反応やエンゲージメントに悪影響を及ぼす可能性があります。このビデオでは、ハイエンド VR とモバイル AR 向けの美しいビジュアルを制作するための Unity の最新技術とベストプラクティスを紹介します。
一度アプリを構築するだけでそれを複数のモバイルおよび装着型 AR プラットフォームにわたって展開できる、Unity の拡張現実(AR)開発専用プラットフォーム AR Foundation での最新の開発について学びましょう。AR Foundation のロードマップと、開発中の製品について説明しています。