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ルルド・キングの台頭

UnityがGametionの国際的な現象に貢献
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ゲーム性:Unity のケーススタディ

ノスタルジックなインドの戦略ボードゲームをモバイルゲームアプリに変換し、幅広いゲーマーにリーチするにはどうすればいいのだろうか?シンプルなコンセプトと短い学習曲線が、多くの非ゲーマーたちをルルドキングのモバイルアプリの世界に引き込んだ。

課題

シンプルで親しみのあるゲーム・コンセプトを、世界規模で大々的に展開する。

プラットフォーム

Android、iOS に対応。

会社名

インド、ムンバイ

従業員75名

シンプルな開発と豊富な機能により迅速な成長を実現

シンプルな開発と豊富な機能により迅速な成長を実現

GametionがLudo Kingを Unityプラットフォームで開発することを選択したとき、そのプラットフォームのシンプルさは試行錯誤の少なさを意味し、時間とリソースのコストを削減し、最終的に驚異的な急成長をもたらしました。

成果

成果

グーグルプレイで:

  • ローンチ後25日未満で100万インストール
  • 500日未満で1億インストール(1.5年未満です)
  • 発売以来4億7,500万インストール(インドのゲームデベロッパーとして最高記録)
  • 発売から現在に至るまで、インドおよび近隣諸国の様々なカテゴリーでチャート1位を獲得(1位を含む)
王様(King)にフィットするエンジン
王様(King)にフィットするエンジン

Gametionが世代を超えて愛されるモバイルゲームの開発を目指した2015年、彼らはまだ適切なゲームエンジンを探していた。それまで、Gametionは主にオンラインFlashゲームを制作していた。

「率直に言って、当時は、どのゲームエンジンやプラットフォームで作業するのがベストなのかわかりませんでした」と、Gametion TechnologiesのCEO兼創設者であるVikash Jaiswal氏は言う。彼はいくつかのリサーチを行い、すでにゲームを開発している友人たちに相談した。

「最後に、私がユニティを選んだ理由は2つある:1)一度コードを書けば、Androidや iOSのようなあらゆるプラットフォームにデプロイできる。Unityは開発全体の複雑さを軽減したため、Gametionは迅速にゲーム機能を追加し、2016年にLudo Kingをローンチすることができた。

コミュニケーションの境界を越えるゲーム
コミュニケーションの境界を越えるゲーム

ルルド・キングのノスタルジックな側面は、世代を超えた家族の参加に役立った。COVID-19のパンデミックは、ルドキングの ようなマルチプレイヤーゲームの人気も押し上げた。

プッシュ通知の頻度を増やすなどの機能を使うことで、ルルドキングはトラフィックが飛躍的に増加した。

  • ロックダウンのピーク時の1日平均利用者数(DAU)は5100万人以上
  • 月間アクティブ・ユーザーが1億8500万人を突破
  • 選手の1日のエンゲージメントが50分を超えた
人材採用が簡単に
人材採用が簡単に

ルルド・キングが急成長を遂げる中、ユーザーへの対応を維持しながら規模を拡大することは最優先事項だった。そのモバイルアプリのベースはシンプルで伝統的なボードゲームですが、マルチプレイヤー要素と全世界にわたるルールのバリエーションが組み合わさることで、プレイヤーの期待に応える必要性が出てきました。つまり、開発者を迅速に見つけ、オンボーディングすることだった。

「今日、選手たちはディテールを見る目を持っている。"成功を維持する鍵は、プレーヤーのニーズを聞き出し、短時間で機能を追加して対応することだと考えています"Unityの使いやすさと、ドキュメントやオンラインフォーラムなどの豊富なレポジトリのおかげで、Gametionは迅速に開発者を雇用し、トレーニングすることができました。結果として、開発者のオンボーディング時の学習カーブはあるとしても非常に少ないものでした。「他のプラットフォームを使っていたら、膨大な学習曲線があっただろう。

定期的な SDK のアップデート
定期的な SDK のアップデート

トラフィックが通常の10倍を超えても、試合をスムーズに進行させることが重要だった。Gametionにとって、アプリ内課金(IAP)などのマネタイズ要素や、タイムラグを最小限に抑えた広告配信など、プレイヤーの体験が最も重要である。Unityの定期的なSDKのアップデートにより、Gametionは広告のスマートなキャッシュ、高速なローディングと表示時間など、問題なくUnity広告を実行することができました。

「Unity は実に素晴らしい。非常に高速で使いやすく、全体として、そのパフォーマンスは高品質です。Unity のおかげで、私たちは制作したゲームをインドで最もインストールされたゲームになるまで拡大できました。」 
VIKASH JAISWAL / GAMETIONCEO and Founder