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Unity Ads が GameJam 制作の『Rhythm Games』のプレイヤーの 85% を獲得

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GameJam が Unity のサポートにより数十タイトルものハイパーカジュアルゲームをローンチしてマネタイズ

小さなチームが2年間で28のハイパーカジュアルを開発し、5,000万以上のインストールを推進する方法とは?ゲームの制作、運営、効果的な収益化のためのターンキー・ソリューションを見つけることで、ゲームジャムはAPACの開発コミュニティでその名を知られるようになった。

課題

少人数のチームでハイパーカジュアルゲームのポートフォリオを迅速に開発し、収益化を成功させる。

プラットフォーム

iOS、Android

プロジェクトのスタッフ

12

会社名

ベトナム、ホーチミン市

新しいゲームと新しいプレイヤーが GameJam を成長させ続ける

新しいゲームと新しいプレイヤーが GameJam を成長させ続ける

ハイパーカジュアルゲームというジャンルで成功するのは容易なことではない。他のスタジオとの競争は激しく、プレイヤーは簡単に離れてしまいます。これは、迅速な開発サイクルをマスターし、収益をもたらす新規ユーザーを常に獲得することが、成功の鍵を握っていることを意味します。GameJamがUnityを使ってハイパーカジュアルゲームの制作と収益化を始めたとき、彼らはその両面を実現できるパートナーを見つけた。

成果

成果

  • Unityの幅広い機能セットが、ゲームジャムの2年間で28本のゲーム制作・運営を支えた
  • ユニティ広告がリズムゲームの85%プレーヤー獲得に貢献
  • Unity Report Builderにより、キャンペーンのパフォーマンスを簡単に確認、理解することができます。
  • ユニティが提供する業務効率化により、APACのゲーム開発コミュニティにおけるリーダーシップのための帯域幅を提供
Unity のツールを最大限に活用する
Unity のツールを最大限に活用する

GameJamは、成長著しいベトナムのゲーム業界において、開発者向けイベントの開催やサポートに尽力し、コミュニティのリーダーであることを誇りとしている。コミュニティリーダーとして活動する余力がある理由の一部に、楽しく魅力的なゲーム体験を制作する中で、Unity のプラットフォームがもたらす効率性が挙げられます。Unityのさまざまなクリエイティブツールを活用することで、迅速な開発サイクルを維持しながら、同社のゲームが誇る鮮やかなビジュアルを実現しています。

「パッケージ・マネージャが大好きで、アセット・ストア、Cinemachine、デバイス・シミュレータ、TextMeshPro、ProGrids、ProBuilderのすべてが、私たちの迅速な開発プロセスにとても役立っています。

クリエイティブなツールだけでなく、効率性を高めるためにスタジオで愛用されているのがCrash Reporterだ。「Unity のクラッシュレポートは非常に便利です。ゲームジャムの共同設立者であるホア・ンゴ氏は、「詳細な例外レポートによって、プレイヤーにより良い製品を提供することができます。

Unity Ads がスタジオのマネタイゼーションの質を高める
Unity Ads がスタジオのマネタイゼーションの質を高める

ゲームジャムは、管理するゲームのポートフォリオが多いため、ゲームエコノミーを導入・管理するための迅速で信頼性の高い方法を必要としていました。Unity Adsから得られる広告の品質と種類の多さは、同社の収益に貢献しています。また、iOSとAndroidの両方でSDKの統合プロセスが簡単なため、彼らは時間の節約になると評価しています。

eCPMの詳細を管理する際、GameJamはUnityに指導を仰いだ。「担当のアカウントマネージャーと協力して、ゲームに効果的な eCPM フロアを提案してもらうことをお勧めします。ユニティでより多くのフロアを設定できることが、収益の増加につながることがわかりました」とンゴは語る。

戦略的なユーザー獲得を実現
戦略的なユーザー獲得を実現

ハイパーカジュアルゲームを加速度的に開発するゲームジャムにとって、ユーザー獲得(UA)はマネタイズを推進する上で非常に重要であり、効果的なUAパートナーを見つけることは、同社にとってゲームチェンジャーとなった。2020年、ゲームジャムはリズムゲームのインストール数の85%以上をUnity経由で獲得しており、同社が提携する15の広告パートナーの中で、Unityは広告費用対効果(ROAS)で最高のパフォーマンスを示している。

ンゴがユーザー獲得に成功した戦略を説明する。「予算に上限を設けずに実行し、損益分岐点に到達するまでの日数を基準にゲームにとって適切な広告料金を探して、CPI(1 インストールあたりの広告料金)が LTV(顧客生涯価値)を上回らないようにすることをお勧めします。私たちは頻繁にクリエイティブを更新し、同じキャンペーンで動画とプレイアブル広告の両方を試し、日本、中国、台湾で異なるコンセプトや言語の使用を模索しています」。

アジア太平洋地域の複数の対象国にまたがる複数の試合のUA目標を管理するのは大変なことだ。Unityレポートビルダーを使うことで、GameJamはキャンペーンのパフォーマンスを簡単に把握することができます。"GameJamのように管理するアプリが多い場合は、UnityAcquireダッシュボードのUnity Report Builderをチェックすることを強くお勧めします。私たちは、これらのカスタム・レポートを使って、その場限りの質問に答えたり、ポートフォリオ・レベルでのパフォーマンスや支出行動についての詳細を学んだりしています」。

信頼できる強力な味方
信頼できる強力な味方

ゲームジャムのようなスタジオにとって、新しいゲームを素早く開発し、新しいプレイヤーを獲得して収益化できるターンキー・ソリューションを持つことは、ポートフォリオを拡大するための重要な鍵となる。ユニティとは、信頼できるパートナーであり、ゲーム制作や収益化に関係なく、クリエイターの成功をゴールとしている。

「ユニティは最も信頼できるパートナーのひとつだ。一部の広告ネットワークがデベロッパーと競合するようになった世界では、私たちのようなクリエイターが存在し、活躍できるようにすることで、世界をより良い場所にしたいと考えているユニティのような強力な味方が背後にいることは有益です」とンゴは言う。

Unityが彼らの成功を支えてくれることを知ることで、この進取の気性に富むスタジオは、楽しく魅力的なゲームを作り続ける力を得ると同時に、ベトナムのゲーム開発シーンで積極的な役割を果たし続けている。

ユニティは最も信頼できるパートナーのひとつだ。一部の広告ネットワークがデベロッパーと競合するようになった世界では、私たちのようなクリエイターが存在し、活躍できるようにすることで、世界をより良い場所にしたいと考えているユニティのような強力な味方が背後にいることは有益です。
HOA NGO / GAMEJAMCofounder
パッケージマネージャーが大好きで、Asset Store、Cinemachine、Device Simulator、TextMeshPro、ProGrids、ProBuilderのすべてが、私たちの迅速な開発プロセスにとても役立っています。
THIEN NGUYEN / GAMEJAMUnity developer
モバイルゲームのユーザー獲得についてもっと詳しい情報を得るには
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