L'essor de Ludo King™
Gametion Une étude de cas Unity
Comment un studio traduit-il un jeu de société indien nostalgique en application de jeu mobile et atteint-il un large éventail de joueurs ? Un concept simple avec une courbe d'apprentissage courte a amené de nombreux non-joueurs dans le domaine de l'application mobile Ludo King.
Prendre un concept de jeu simple et familier et lui donner une portée mondiale massive
Android, iOS
Mumbai, Inde
75 employés
Développement simple et fonctionnalités riches pour une croissance rapide
Lorsque Gametion a choisi de développer Ludo King sur la plateforme Unity, la simplicité de la plateforme a signifié moins d'essais et d'erreurs, ce qui a permis d'économiser du temps et des ressources, et a finalement produit une croissance énorme et rapide.
Les résultats
Sur Google Play :
- 1 million d'installations en <25 jours après le lancement
- 100 millions d'installations en <500 jours (c'est moins de 1,5 an)
- 475 millions d'installations depuis le lancement (le plus élevé de tous les développeurs de jeux indiens à ce jour)
- En tête des charts en Inde et dans de nombreux pays voisins dans diverses catégories depuis la sortie jusqu'à présent (y compris le n° 1)
En 2015, lorsque Gametion a d'abord décidé de développer un jeu mobile qui serait aimé à travers les générations, ils étaient encore à la recherche du bon moteur de jeu avec lequel travailler. Jusqu'à présent, Gametion avait principalement produit des jeux Flash en ligne ; ils étaient nouveaux sur le marché du développement mobile.
Pour être franc, à l'époque, je n'étais pas conscient de quel moteur de jeu ou plateforme était le meilleur sur lequel travailler," déclare Vikash Jaiswal, PDG et fondateur de Gametion Technologies. Il a fait des recherches et a consulté des amis qui développaient déjà des jeux - ils ont tous suggéré Unity.
Enfin, j'ai choisi Unity pour deux raisons : Vous pouvez coder une fois et déployer sur n'importe quelle plateforme, comme Android, iOS, et 2) l'interface est si facile à utiliser. Depuis qu'Unity a réduit la complexité globale du développement, Gametion a pu ajouter rapidement des fonctionnalités de jeu et lancer Ludo King en 2016.
L'aspect nostalgique de Ludo King a aidé à engager les membres de la famille à travers les générations. La pandémie de COVID-19 a également renforcé la popularité des jeux multijoueurs comme Ludo King car les gens ressentaient un besoin plus grand de se connecter les uns aux autres.
En utilisant des fonctionnalités telles qu'une fréquence accrue de notifications push, Ludo King a connu une augmentation considérable du trafic.
- Plus de 51 millions d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU) pendant le pic du confinement.
- Utilisateurs actifs mensuels augmentés à plus de 185 millions
- L'engagement quotidien des joueurs a dépassé 50 minutes
Avec le succès fulgurant de Ludo King, l'évolutivité tout en restant réactif aux utilisateurs était une priorité absolue. Bien que l'application mobile soit basée sur un jeu de société simple et traditionnel, son élément multijoueur combiné aux variations de règles à travers le monde a généré le besoin de répondre aux attentes des joueurs. Cela signifiait trouver et intégrer rapidement des développeurs.
«Aujourd'hui, les joueurs ont un sens du détail», a déclaré Vikash. Nous croyons que la clé pour maintenir le succès est d'écouter ce dont vos joueurs ont besoin et de répondre en ajoutant des fonctionnalités courtes avec des délais d'exécution plus rapides. Grâce à la facilité d'utilisation d'Unity et à son vaste répertoire de documentation et de forums en ligne, Gametion a pu embaucher et former rapidement des développeurs. En conséquence, il y avait peu ou pas de courbe d'apprentissage lors de l'intégration des développeurs. « Si nous avions utilisé une autre plateforme, il y aurait eu une courbe d'apprentissage massive. »
Assurer que le jeu continue de fonctionner sans accroc même lorsque le trafic dépassait 10 fois la norme était essentiel. Pour Gametion, l'expérience des joueurs est d'une importance capitale, y compris les éléments de monétisation tels que les achats in-app (IAPs) et la diffusion de publicités avec un temps de latence minimal. Les mises à jour régulières du SDK d'Unity ont permis à Gametion d'exécuter Unity Ads sans problème, y compris la mise en cache intelligente des annonces et des temps de chargement et d'affichage rapides.