Hero background image

Восхождение Лудо Кинга™

Юнити помогает Gametion развивать международный феномен
Эта страница была переведена с использованием машинного перевода. Для просмотра исходной версии, которая является точной и служит источником достоверной информации,

Гаметион Кейс-стадия Unity

Как студия переводит ностальгическую индийскую стратегическую настольную игру в мобильное игровое приложение и достигает широкой аудитории геймеров? Простая концепция с короткой кривой обучения привела многих неигроков в мир мобильного приложения Ludo King.

Задача

Взять простую и знакомую игровую концепцию и сделать её массово доступной по всему миру

Платформы

Андроид, iOS

Компания

Мумбаи, Индия

75 сотрудников

Простая разработка и богатые функции для быстрого роста

Простая разработка и богатые функции для быстрого роста

Когда Gametion решила разработать Ludo King на платформе Unity, простота платформы означала меньше проб и ошибок, что сэкономило время и ресурсы, и в конечном итоге привело к огромному и быстрому росту.

Результаты

Результаты

В Google Play:

  • 1 миллион установок за <25 дней после запуска
  • 100 миллионов установок за <500 дней (это меньше 1,5 лет)
  • 475 миллионов установок с момента запуска (наивысший показатель среди всех индийских разработчиков игр на сегодняшний день)
  • Топ чартов в Индии и многих соседних странах в различных категориях с момента релиза до настоящего времени (включая № 1)
Двигатель, достойный короля
Двигатель, достойный короля

В 2015 году, когда Gametion впервые нацелилась на разработку мобильной игры, которая будет любима поколениями, они все еще искали подходящий игровой движок для работы. До тех пор Gametion в основном производила онлайн-игры на Flash; они были новыми на рынке мобильной разработки.

Честно говоря, тогда я не знал, какая игровая платформа или движок лучше всего подходит для работы, говорит Викаш Джайсвал, генеральный директор и основатель Gametion Technologies. Он провел исследование и проконсультировался с друзьями, которые уже разрабатывали игры – все они предложили Unity.

Наконец, я выбрал Unity по двум причинам: Вы можете написать код один раз и развернуть его на любой платформе, такой как Android, iOS, и 2) интерфейс так прост в использовании. Поскольку Unity снизила общую сложность разработки, Gametion смогла быстро добавить игровые функции и запустить Ludo King в 2016 году.

Игра, которая пересекает границы общения
Игра, которая пересекает границы общения

Ностальгический аспект Ludo King помог вовлечь членов семьи, охватывающих поколения. Пандемия COVID-19 также повысила популярность многопользовательских игр, таких как Ludo King , так как людям стало нужно больше общаться друг с другом.

Используя такие функции, как увеличенная частота push notifications, Ludo King наблюдался огромный рост трафика.

  • Более 51 миллиона пользователей в день (DAU) в период пика локдауна
  • Ежемесячные активные пользователи увеличились до более чем 185 миллионов
  • Ежедневное вовлечение игрока превысило 50 минут
Набор персонала стал проще
Набор персонала стал проще

С Ludo King растущим успехом, масштабирование при сохранении отзывчивости к пользователям было главным приоритетом. Хотя мобильное приложение основано на простой, традиционной настольной игре, его многопользовательский элемент в сочетании с вариациями правил по всему миру создал необходимость реагировать на ожидания игроков. Это означало быстро находить и привлекать разработчиков.

«Сегодня игроки обращают внимание на детали», — сказал Викаш. Мы считаем, что ключом к поддержанию успеха является умение слышать, что нужно вашим игрокам, и реагировать, добавляя короткие функции с более быстрым временем выполнения. Благодаря простоте использования Unity и обширному репозиторию документации и онлайн-форумов, Gametion смог быстро нанять и обучить разработчиков. В результате при вводе в должность разработчиков практически не было кривой обучения. «Если бы мы использовали любую другую платформу, это привело бы к огромной кривой обучения.»

Регулярные обновления SDK
Регулярные обновления SDK

Обеспечение бесперебойной работы игры, даже когда трафик превышал норму в 10 раз, было ключевым. Для Gametion опыт игрока имеет первостепенное значение, включая элементы монетизации, такие как покупки в приложении (IAPs) и показ рекламы с минимальной задержкой. Регулярные обновления SDK Unity позволили Gametion без проблем запускать Unity Ads, включая умеченное кэширование рекламы и быстрое время загрузки и отображения.

«Unity — это потрясающая платформа. Супербыстрый и простой в использовании. Общая производительность — на высоте. Благодаря Unity мы смогли создать самую популярную игру в Индии по количеству установок». 
VIKASH JAISWAL / GAMETIONCEO and Founder